Der Schwertwert in ForgeTax wird durch das Basisgold eines Gegenstands, seine aktuelle Upgrade-Stufe, Ergebnis-Multiplikatoren wie Großer Erfolg und passive Wertboni durch ausgerüstete Relikte bestimmt. Jeder Schlag auf dem Amboss erhöht den Wert einer Klinge, hält ihn aufrecht, beschädigt ihren Fortschritt oder zerbricht sie vollständig. Das Abwägen dieser Wertsteigerungen gegenüber steigenden Bruchwahrscheinlichkeiten ist die zentrale Herausforderung, um den stetig wachsenden Tributanforderungen des Drachen gerecht zu werden.
Wie der Schwertwert am Amboss skaliert
Wann immer du in ForgeTax eine erhitzte Klinge auf den Amboss legst, zieht jeder Hammerschlag ein Ergebnisticket aus dem Pool: Erfolg, Großer Erfolg, Halten, Schaden oder Bruch. Jeder positive Schlag treibt den Goldwert der Klinge nach oben und skaliert exponentiell, sobald du zweistellige Upgrade-Stufen erreichst.
- Schlagergebnisse: Laut den offiziellen Patchnotizen des Entwicklers zur Balance-Überarbeitung gewährt ein standardmäßiger Großer Erfolg einen 2,5-fachen Schwertwert-Multiplikator (herabgesetzt von ursprünglich 3× in früheren Versionen).
- Visuelle und Stufen-Obergrenzen: Patchnotizen bestätigen, dass das Schmieden nun bis auf +99 ansteigen kann, obwohl visuelle Klingentransformationen bei den neun Schwertfamilien (wie Zitadellenschwerter, Heilige Schwerter und Drachenzähne) bei +20 gedeckelt sind.
- Raserei-Multiplikatorfenster: Das zehnmalige Treffen einer einzelnen Klinge lädt die Raserei (Frenzy) auf. Das Auslösen dieses Modus öffnet ein bruchsicheres Schmiedefenster, in dem du zusätzliche Stufen und Werte anhäufen kannst, ohne Gefahr zu laufen, das Schwert zu zerstören.
Basiswert- vs. Gesamtwert-Relikte
Relikte, die während eines Durchlaufs gesammelt werden, lassen sich in zwei unterschiedliche finanzielle Kategorien unterteilen: solche, die den Basiswert eines Schwertes erhöhen (fester Goldbetrag, der dem Grundwert der Waffe hinzugefügt wird), und solche, die den Schwertwert modifizieren (feste Erhöhungen oder prozentuale Multiplikatoren, die auf den kumulierten Gesamtwert angewendet werden).
| Reliktname | Kategorie | Genaue Wertwirkung im Spiel |
|---|---|---|
| Golden Cog | Basiswert | Jeder Erfolg fügt dem Basiswert +30 G hinzu |
| Eternal Seed | Basiswert | Jedes Halten fügt dem Basiswert +40 G hinzu (+6 Halten-Tickets) |
| Charcoal Pouch | Basiswert | Feste +80 G Basiswert für Schwerter |
| Pocket Hearth | Basiswert | +20 G Basiswert pro vollständig geleisteter Tributzahlung |
| Soot Censer | Basiswert | +20 G Basiswert, wenn das Schlagergebnis vom vorherigen abweicht |
| Inspection Stamp | Gesamtwert | Jeder Erfolg oder Große Erfolg fügt dem Schwertwert pauschal +100 G hinzu |
| Heavy Paperweight | Gesamtwert | Jedes Halten fügt dem Schwertwert pauschal +180 G hinzu |
| Patched Apron | Gesamtwert | Jeder Schaden fügt dem Schwertwert pauschal +140 G hinzu |
| Wax Effigy | Gesamtwert | Alle 2 aufeinanderfolgenden gleichen Ergebnisse gewähren +150 G |
| Double Knot | Multiplikator | Alle 2 aufeinanderfolgenden Erfolgs-/Großer-Erfolgs-Ergebnisse erhöhen den Wert um +10 % |
| Cold Teacup | Multiplikator | Jedes Halten erhöht den Wert um +6 % |
| Iron Signet | Multiplikator | Passiv +15 % Gesamtschwertwert |
| Black Iron Stone | Meilenstein-Multiplikator | Bei +8 oder höher steigt der Schwertwert um +30 % |
| Dragon Heart | Meilenstein-Multiplikator | Bei +7 oder höher erhöht jeder Erfolg oder Große Erfolg den Wert um +15 % |
| Dragon Signet | Meilenstein-Multiplikator | Bei +12 oder höher steigt der Schwertwert um +50 % |
| Bound Idol | Meilenstein-Multiplikator | Wenn ein Schwert zum ersten Mal +4, +8 oder +12 erreicht, steigt sein Wert um +15 % |
| Bell Collar | Raserei-Multiplikator | Jeder während der Raserei erzielte Treffer erhöht den Wert um +5 % |
Erhöhungen des Basiswerts sind am effektivsten, wenn sie früh auf eine neue Klinge angewendet werden, da nachfolgende prozentuale Multiplikatoren von dieser höheren Ausgangsbasis enorm profitieren.
Den Klingenwert schützen und Bruch mindern
Ein Schwert über +10 hinaus zu verbessern, birgt ein erhebliches Bruchrisiko, das bei ungeminderten Würfen oft 20 % bis 30 % pro Schlag übersteigt. Mehrere Relikte und Händler-Verbrauchsgüter schützen diese wertvollen Investitionen:
- Wertopfernde Schilde: Phoenix Ash verhindert einen Bruch einmal pro Klinge, bestraft dich jedoch mit einem Abzug von 40 % des aktuellen Klingenwerts.
- Bruchumwandlungen: Unyielding Cornerstone und Wirebound Scabbard wandeln den ersten Bruch stattdessen in Schaden um und verhindern so, dass das angesammelte Gold verloren geht.
- Schadenskompensation: Iron Comb erstattet dem Schwert 5 % des Stufenwerts vor dem Schaden zurück, wann immer Schaden auftritt, während Cracked Crown es der Klinge ermöglicht, 50 % des durch Schaden verlorenen Stufenwerts zu behalten.
- Einmalig nutzbare Händlerwerkzeuge: Verbrauchsgegenstände wie Cracked Dragon Scale garantieren Schutz vor Bruch beim nächsten Schlag, und Regret Clockwork ermöglicht es dir, einen fehlgeschlagenen Schlag rückgängig zu machen, bevor du den Amboss verlässt.
Schwertwert-Management für Tribute und Relikte
In ForgeTax dienen fertiggestellte Schwerter sowohl als deine Überlebenssteuer als auch als deine Fortschrittswährung.
- Opfergaben an der Reliktmaschine: Die Reliktmaschine verbraucht fertige Klingen. Das Opfern einer Klinge mit niedrigem bis mittlerem Wert bringt Tickets und Passiva ein, die es zukünftigen Waffen ermöglichen, Schwellenwerte von mehreren tausend Gold zu erreichen.
- Schwellenwerte für den Drachentribut: Die Tributanforderung steigt drastisch an. Wie im 21-Tage-Vertrag-Balance-Update des Entwicklers detailliert beschrieben, verlangt Runde 21 satte 232.000 G. Überzahlungen fließen in Relikte wie Royal Change ein, wodurch 30 % des überschüssigen Tributs auf die nächste Anforderung übertragen werden (und diese um bis zu 30 % verringern).
- Schrottverwertung bei zerbrochenen Klingen: Wenn ein riskanter Versuch auf hoher Stufe schiefgeht, bieten Relikte wie Undertaker's Chalice 30 % des Spitzenwerts des Schwerts als Schrott-Tribut, während Ash Sieve eine Pauschalauszahlung von 500 G gewährt.
Quellen
- Offizielle Steam-Ankündigungen von GraveYardDev: Relic & Balance Overhaul (+99 Schmieden, 2,5× Großer-Erfolg-Multiplikatoranpassung, Tributanforderungen).
- ForgeTax-Spieldaten (Steam-Build-Dateien, indiziert über ForgeTax Wiki & Tools): Relikt-Seltenheit, Basiswert-Auslöser und Entwicklungstabellen der Schwertfamilien.
- Gameplay-Beobachtungen aus Spieldurchläufen der Community, die spätspielige Tributanforderungen und das Timing für Raserei-Verstärkungen dokumentieren.












