ForgeTax Frenzy ist eine zentrale Schmiedemechanik, die ein vorübergehendes, bruchsicheres Zeitfenster gewährt, in dem Hammerschläge deine Klinge nicht zerstören können. Um sie auszulösen, müssen 10 erfolgreiche Schmiedeaktionen auf einem einzelnen Schwert ausgeführt werden. Danach startet ein viersekündiger Timer, der eine risikofreie Wertsteigerung ermöglicht, bevor die normalen Bruchwahrscheinlichkeiten zurückkehren.
Zu verstehen, wie man Ladungen aufbaut, die Dauer verlängert und jeden Schlag optimal nutzt, ist überlebenswichtig, wenn die Kosten für den Drachentribut in den späteren Tagen eines Vertrags steigen.
Was ist Frenzy und wie funktioniert sie?
In der offiziellen Spielbeschreibung von Entwickler GraveYardDev dreht sich der Schmiedeablauf um den Umgang mit steigenden Bruchwahrscheinlichkeiten. Jeder Schlag auf den Amboss führt zu einem Ergebnis, das aus Ticket-Pools gezogen wird – hauptsächlich Success (Erfolg), Great Success (Großer Erfolg), Hold (Halten), Damage (Schaden) oder Break (Bruch).
Unter Standardbedingungen birgt jeder Schlag das Risiko, das Schwert vollständig zu zerstören. Frenzy beseitigt dieses Risiko für ein kurzes Zeitfenster:
- Aufladeanforderung: 10 Schläge auf den Amboss bei derselben Klinge laden die Anzeige auf. Der Zustand wird beim darauffolgenden Schlag aktiviert.
- Basisdauer: Laut Daten aus dem Spielcode, die in Community-Simulatoren portiert wurden, dauert Frenzy standardmäßig 4 Sekunden Echtzeit.
- Basis-Hammergeschwindigkeit: Der Amboss erfordert ein Intervall von 0,64 Sekunden zwischen den Schlägen, bevor Geschwindigkeitsboni durch Relikte berücksichtigt werden.
- Unverwundbarkeit: Schwerter können nicht zerbrechen, während Frenzy aktiv ist, sodass du ohne Angst vor dem Verlust des angesammelten Tributwerts schnell hämmern kannst.
- Geschwindigkeitsmechanik: Nach dem „Relic & Balance Overhaul“-Patch gewährt Frenzy nicht mehr automatisch zusätzliche Hammer-Basisgeschwindigkeit. Um die Schlaganzahl während Frenzy zu erhöhen, sind spezielle Geschwindigkeitsrelikte erforderlich.
Wie man Frenzy schneller auflädt
Sich ausschließlich auf 10 Standardschläge zu verlassen, kann gefährlich sein, wenn die Bruchwahrscheinlichkeiten auf höheren Upgrade-Stufen steigen. Mehrere Relikte und Verbrauchsgegenstände ermöglichen es dir, den Ladungsaufbau zu beschleunigen oder mit Bonusladungen zu starten:
| Gegenstand / Relikt | Typ | Aufladeeffekt |
|---|---|---|
| Ember Locket | Relikt | Gewährt +2 Frenzy-Ladungen beim ersten normalen Schlag auf jedes Schwert. |
| Cracked Wristwatch | Relikt | Fügt 1 Frenzy-Ladung jedes Mal hinzu, wenn ein Schlag außerhalb von Frenzy zu Damage führt. |
| Chained Hourglass | Relikt | Gewährt eine 50%-Chance, 1 Frenzy-Ladung hinzuzufügen, wann immer außerhalb von Frenzy ein Hold eintritt. |
| Cold Star Shard | Geisterhändler-Gegenstand | Gewährt bei Benutzung sofort +3 Frenzy-Ladungen (kann nicht während Frenzy aktiviert werden). |
| Broken Holy Sword | Bruch-Relikt | Überträgt 30 % der Aufwertung eines zerbrochenen Schwerts auf die nächste +0-Klinge und gewährt 3 Frenzy-Ladungen. |
| Dawn Scabbard | Bruch-Relikt | Überträgt 40 % der Aufwertung auf die nächste +0-Klinge und gewährt 4 Frenzy-Ladungen. |
Offizielle Patch-Hinweise bestätigen, dass sich Broken Holy Sword und Dawn Scabbard additiv stapeln. Wenn du beide Relikte besitzt, während ein Schwert zerbricht, erbt die nächste ungeschmiedete Klinge 70 % der verlorenen Aufwertungsstufe und startet sofort mit 7 Frenzy-Ladungen.
Relikte, die die Frenzy-Leistung steigern
Die kurze Basisdauer von Frenzy von 4 Sekunden begrenzt, wie viele Schläge du ausführen kannst, bevor der Amboss abkühlt. Die Kombination von Frenzy mit bestimmten Relikten verwandelt dieses Zeitfenster in enormes Wert- und Aufwertungswachstum:
| Reliktname | Kategorie | Genauer Spieleffekt |
|---|---|---|
| Red Hourglass | Dauer | Frenzy-Dauer +1 Sekunde. |
| Undying Wick | Dauer | Frenzy-Dauer +2 Sekunden. |
| Possessed Bellows | Geschwindigkeit | Schmiedegeschwindigkeit +30 % während Frenzy. |
| Glass Hourglass | Aufwertungen | Great Successes während Frenzy gewähren +3 Stufen statt der normalen Skalierung. |
| Perfect Mana Core | Ergebniswahrscheinlichkeiten | Fügt während Frenzy +6 Great-Tickets hinzu. |
| Bell Collar | Wertzuwachs | Jeder Schlag während Frenzy erhöht den Schwertwert um +5 %. |
| Headless Bell | Abschlussbonus | Wenn Frenzy endet, erhält das Schwert automatisch +1 Stufe. |
Relikte, die während Frenzy inaktiv sind
Bestimmte Gegenstände geben ausdrücklich an, dass ihre Boni nur außerhalb des sicheren Fensters gelten. Behalte diese Einschränkungen bei der Planung deiner Ambossschläge im Hinterkopf:
- Silver Tuning Fork: Gewährt +1 zusätzliche Stufe nur bei Great Successes außerhalb von Frenzy.
- Lightning Mark: Reduziert nach einem Great Success außerhalb von Frenzy die Bruchchance des nächsten Schlags um 40 %.
- Scorched Charm: Reduziert die Bruchchance um 3 % (bis zu 18 %) pro Success- oder Great-Treffer außerhalb von Frenzy.
Strategie: Das Frenzy-Fenster optimal nutzen
- Eine lohnende Klinge vorbereiten: Vermeide es, Frenzy für Testklingen niedriger Stufen zu verschwenden, die du für geringe Relikterträge einschmelzen willst. Nutze Ladungen, um Klingen mit hohem Potenzial in Richtung von Meilensteinen wie +10, +20 oder an die Obergrenze von +99 des Overhauls zu bringen.
- Geschwindigkeit und Dauer kombinieren: Ein Standard-Durchlauf ermöglicht etwa 6 Schläge innerhalb eines 4-Sekunden-Fensters. Das Ausrüsten von Undying Wick (+2 s) und Possessed Bellows (+30 % Geschwindigkeit) erhöht die Gesamtzahl der Schläge, die du in eine einzelne Frenzy packen kannst, erheblich.
- Multiplikator-Relikte ausnutzen: Das Kombinieren von Glass Hourglass mit Perfect Mana Core flutet den Ergebnis-Pool mit Great-Tickets, wodurch Schläge während Frenzy gleich mehrere Aufwertungsstufen auf einmal überspringen – ohne jedes Risiko einer Verschlechterung.
- Wissen, wann man aufhören muss: Sobald der Frenzy-Timer abläuft, gelten sofort wieder die normalen Bruchwahrscheinlichkeiten. Der Multiplikator für Great Success liegt bei 2,5×, aber eine Klinge ohne defensive Relikte (wie Dragonscale Tongs oder Phoenix Ash) über Frenzy hinaus weiterzuschmieden, kann zur sofortigen Zerstörung führen.
Frenzy-Erfolge
ForgeTax enthält zwei spezifische Steam-Erfolge, die direkt an diese Mechanik gekoppelt sind:
- Hammer Time: Aktiviere Frenzy zum ersten Mal außerhalb des Tutorials.
- No Rest for the Hammer: Aktiviere Frenzy 5-mal in einem einzigen Durchlauf.
Häufig gestellte Fragen
Erhöht Frenzy die Hammergeschwindigkeit immer noch automatisch?
Nein. Im Patch „Relic & Balance Overhaul“ hat der Entwickler die angeborene Geschwindigkeitssteigerung von Frenzy entfernt. Du schlägst nun mit deiner normalen Ambossverzögerung zu (0,64 Sekunden Basiswert), es sei denn, du rüstest Geschwindigkeitsrelikte wie Possessed Bellows oder Worn Grip aus.
Kann ein Schwert während Frenzy zerbrechen?
Nein. Frenzy eliminiert das Bruchrisiko für die gesamte aktive Dauer vollständig, sodass du so schnell wie möglich hämmern kannst.
Bleiben vererbte Frenzy-Ladungen über Durchläufe hinweg erhalten?
Nein. Während angesammelte Run-Tickets und Relikte über Tage hinweg innerhalb eines einzelnen Durchlaufs übertragen werden, werden alle temporären Ladungen und Relikte beim Start eines neuen Durchlaufs zurückgesetzt.
Quellen
- Offizielle Steam-Shopseite & Patch-Hinweise von GraveYardDev: Relic & Balance Overhaul — Starting Relics, +99 Forging and Codex Improvements
- Offizielle Patch-Hinweise von GraveYardDev: Hotfix — Startup Fixes and Recovery Relic Improvements
- ForgeTax Community-Datenbank und Code-Portierung (Steam Build 25755699) über ForgeTax Tools & Wiki











