ForgeTax-Relikte sind passive Gegenstände, die man erhält, indem man geschmiedete Schwerter in die Reliktmaschine der Schmiede einspeist oder zu Beginn eines Durchlaufs ein Startgeschenk auswählt. Anstatt bloße Statuswerte zu verleihen, verändern Relikte direkt Ihre Ziehungstickets beim Amboss-Schlag – wodurch die Wahrscheinlichkeiten für Erfolg, Großen Erfolg, Halten, Schaden und Bruch manipuliert werden –, während sie gleichzeitig Sicherheitsnetze und wirtschaftliche Skalierung freischalten.

Die richtige Balance zwischen Investitionen in Relikte und den täglich steigenden Tributforderungen des Drachen entscheidet darüber, ob Sie den Vertrag überleben oder Ihr Ende finden.

So funktionieren die Reliktmechaniken

In ForgeTax zieht jeder Schlag auf den Amboss ein Ergebnisticket aus einem verborgenen Wahrscheinlichkeitspool. Zu den grundlegenden Ergebnissen gehören Erfolg (erhöht die Stufe des Schwerts), Großer Erfolg (steigert den Wert um das 2,5-Fache und treibt die Stufen schneller voran), Halten (behält die Stufe bei), Schaden (verringert die Stufe) und Bruch (zerstört die Klinge vollständig).

Die Reliktmaschine und die Ressourcenökonomie

Die Reliktmaschine verlangt von Ihnen, fertige Schwerter einzutauschen, um Relikte zu kaufen oder das Angebot neu auszuwürfeln. Diese Dynamik führt zu einem ständigen strategischen Abwägen: Jede Klinge, die in die Reliktmaschine gesteckt wird, fehlt beim Tributzähler für den Drachen.

Nach offiziellen Updates des Entwicklers GraveYardDev gewährt jeder neue Durchlauf nun eine freie Auswahl aus einem von drei Startrelikten aus dem Early-Game-Pool, selbst wenn Sie das einführende Tutorial überspringen.

Relikt-Ziehungstickets und Stapelung

Relikte, die Tickets modifizieren, addieren oder subtrahieren feste Beträge aus dem aktiven Ergebnispool. So reduzieren beispielsweise Relikte wie der Eisenreif die Bruch-Tickets, während der Goldene Nagel Große-Erfolg-Tickets hinzufügt. Ticket-Boni, die dauerhaft für einen Durchlauf erworben wurden, bleiben selbst dann aktiv, wenn das Relikt selbst später ersetzt oder verkauft wird; sie werden jedoch beim Start einer neuen Kampagne zurückgesetzt.


Vollständiges Reliktverzeichnis nach Funktion

Die Relikte in ForgeTax lassen sich anhand ihrer Auswirkung auf die Amboss-Ergebnisse, der Schadensminderung bei Brüchen oder der Steigerung der Goldgenerierung in spezifische taktische Kategorien einteilen. Alle numerischen Werte basieren auf Daten aus offiziellen Patch-Updates und internen Spieldateien.

Relikte zur Bruchvermeidung und -wiederherstellung

Diese Relikte bieten Schutz vor dem Zerbrechen, das mit zunehmender Verbesserungsstufe von Waffen immer aggressiver wird.

ReliktnameSpieleffektFreischaltung / Verfügbarkeit
Schwarzer KnotenBruchchance um 10 % verringert.Früher Durchlauf (Tage 2–6 höhere Gewichtung)
EisenreifEntfernt direkt 2 Bruch-Tickets aus dem Ziehungspool.Früher Durchlauf (Tage 2–6 höhere Gewichtung)
Drachenschuppen-ZangeAb Stufe +6 oder höher wird die Bruchchance um 25 % verringert.Mittlerer Durchlauf
PhönixascheVerhindert einmalig pro Schwert einen Bruch auf Kosten von 40 % seines aktuellen Werts.Allgemeiner Pool
Drahtgebundene ScheideDas erste Bruch-Ergebnis pro Runde wird in Schaden umgewandelt.Früher Durchlauf (Tage 2–6 höhere Gewichtung)
Unnachgiebiger GrundsteinDer erste Bruch jedes einzelnen Schwerts wird zu Schaden.Allgemeiner Pool
Gnade des DrachenVerhindert einmalig den Tod durch ein Tributversagen, verringert die Drachenwut um 1 und löst sich dann auf.Erfolg-Freischaltung
Roter FadenNach dem Würfeln von Halten sinkt die Bruchchance des nächsten Schlags um 20 %.Allgemeiner Pool

Relikte für Bruchvererbung und Schrott

Wenn Klingen hoher Stufen unweigerlich zerbrechen, retten diese Relikte den Wert, übertragen Verbesserungen oder liefern Notfallgelder, um Tributschwellen zu erreichen.

ReliktnameSpieleffektSynergie-Hinweise
Gebrochenes Heiliges SchwertÜberträgt 30 % der Stufe eines zerbrochenen Schwerts auf das nächste +0-Schwert; gewährt 3 Raserei-Aufladungen.Wirkt additiv mit der Morgenscheide.
MorgenscheideÜberträgt 40 % der Stufe eines zerbrochenen Schwerts auf das nächste +0-Schwert; gewährt 4 Raserei-Aufladungen.Wirkt additiv mit dem Gebrochenen Heiligen Schwert.
Kelch des TotengräbersZerbricht ein Schwert, bietet er 30 % seines Höchstwerts als Schrott-Tribut.Kostet 1 Schwert; verfügbar ab Tag 2.
AschesiebGewährt jedes Mal 500 G, wenn ein Schwert zerbricht.Werkzeug zum Überleben im Early Game.
Scheide des BeinkönigsZerbricht ein Schwert der Stufe +7 oder höher, wird für den Rest des Durchlaufs dauerhaft 1 Ticket seines vorherigen Ergebnisses hinzugefügt.Baut kontinuierliche Ziehungskraft auf.
Buch des TotengräbersZerbricht ein Schwert der Stufe +7 oder höher, erhalten Sie am nächsten Tag 1 zusätzliches Schwert (bis zu 2 pro Tag).Erfolg-Freischaltung.
GrollnagelSpeichert einmalige Große-Erfolg-Tickets in Höhe der Verbesserungsstufe des zerbrochenen Schwerts.Speichert Burst-Potenzial für frische Klingen.
TrauerknotenJeder fehlgeschlagene Tribut fügt für den Rest des Durchlaufs dauerhaft 1 Großes-Erfolg-Ticket hinzu.Mildert Strafen für verpasste Tribute ab.

Relikte zur Schadens- und Halten-Skalierung

Anstatt Misserfolge als reine Verluste zu betrachten, verwandeln diese Relikte Schadens- und Halten-Ergebnisse in Werttreiber.

ReliktnameSpieleffektTaktische Rolle
Rissiger SpleißJeder Schaden verringert die Bruchchance des Schwerts um 15 % (stapelbar bis zu 60 %).Synergisiert mit bewusst risikoarmen Schlägen.
Siegel des besiegten KönigsJeder Schaden fügt dem nächsten Großen Erfolg +1 zusätzliche Verbesserungsstufe hinzu.Wandelt Rückschläge in Stufensprünge um.
Ungebrochener EidJeder Schaden hat eine Chance von 70 %, unabhängig vom verlorenen Wert +1 Stufe zu gewähren.Gleicht Stufenverluste aus.
Abyssale PerleFügt 3 Schaden-Tickets hinzu; die ersten 2 Schäden an jedem Schwert verringern dessen Stufe nicht.Löst schadensabhängige Relikte sicher aus.
Versiegeltes HerzJedes Halten fügt dem nächsten Großen Erfolg +1 zusätzliche Stufe hinzu (stapelbar bis zu +4).Belohnt das Verweilen auf riskanten Schwellen.
Schlafende GlutJedes Halten-Ergebnis hat eine Chance von 70 %, +1 Stufe zu gewähren.Macht aus neutralen Würfen positiven Fortschritt.
SiegelsteinFügt 2 Halten-Tickets hinzu; alle 2 aufeinanderfolgenden Halten gewähren +1 Stufe.Ermöglicht Hinhaltetaktiken beim Schmieden.
Gekettetes StundenglasJedes Halten außerhalb der Raserei hat eine Chance von 50 %, 1 Raserei-Aufladung hinzuzufügen.Beschleunigt die 10-Schlag-Raserei-Auslösung.

Relikte für Raserei und Schlaggeschwindigkeit

Zehn erfolgreiche Treffer auf eine einzige Klinge lösen die Raserei aus – ein temporäres Zeitfenster, in dem die Klinge unter keinen Umständen zerbrechen kann.

  • Glas-Stundenglas: Große Erfolge während der Raserei gewähren pro Treffer +3 Verbesserungsstufen.
  • Unsterblicher Docht: Verlängert die Dauer der Raserei um 2 Sekunden.
  • Rotes Stundenglas: Verlängert die Dauer der Raserei um 1 Sekunde.
  • Perfekter Manakern: Fügt speziell bei aktiver Raserei 6 Große-Erfolg-Tickets hinzu.
  • Glockenhalsband: Jeder während der Raserei gelandete Treffer erhöht den Gesamtwert des Schwerts um 5 %.
  • Kopflose Glocke: Gewährt unmittelbar nach Beendigung der Raserei +1 Verbesserungsstufe.
  • Besessener Blasebalg: Erhöht das Tempo des Schmiedehammers während der Raserei um 30 %.

Tribut- und Wirtschaftsrelikte

  • Steuerkerbe: Gewährt jedes Mal +1 Reliktladen-Schwertguthaben, wenn Sie den Tribut des Drachen vollständig entrichten.
  • Königliches Wechselgeld: Nutzt bis zu 30 % der überschüssigen Tributzahlung, um die Forderung des nächsten Tages zu senken (gedeckelt auf maximal 30 % Rabatt).
  • Abgenutzter Gutschein: Gewährt in jeder Runde 1 kostenloses Neu-Auswürfeln im Reliktladen.
  • Versiegelter Rabatt: Reduziert die täglichen Tributanforderungen dauerhaft um 10 %.
  • Lebenslanger Vertrag: Durch einen Erfolg freigeschaltetes Relikt, das dafür sorgt, dass alle gelieferten Grundschwerter auf Stufe +7 starten, und das Erhitzen der Klingen im Ofen überflüssig macht.

Die besten Reliktsynergien

Das Schmieden hochrangiger Klingen wie der Kontinentspaltenden Eisenfeste oder Excalibur erfordert die geschickte Kombination einander ergänzender Relikteffekte. Mehrere zentrale Relikt-Kreisläufe dominieren das High-Tier-Spiel:

1. Die Erb-Batterie (Gebrochenes Heiliges Schwert + Morgenscheide)

Nach aktuellen Balance-Updates hat Entwickler GraveYardDev die Vererbungseigenschaften des Gebrochenen Heiligen Schwerts und der Morgenscheide ausdrücklich additiv gestaltet.

  • Kombinierter Effekt: Sie übertragen 70 % der Verbesserungsstufe eines zerbrochenen Schwerts auf eine ungeschmiedete +0-Basiswaffe und generieren sofort 7 Raserei-Aufladungen.
  • Umsetzung: Sie können eine entbehrliche Waffe ohne Bruchschutz aggressiv über +15 hinaus treiben. Gelingt es, erzielen Sie eine astronomische Auszahlung; zerbricht sie, startet Ihr nächstes Basisschwert sofort nahe +10 und benötigt nur noch 3 Schläge, um die Raserei auszulösen.

2. Die Maschine des kontrollierten Scheiterns (Abyssale Perle + Rissiger Spleiß + Siegel des besiegten Königs)

Dieses Setup verwandelt schlechte Würfe in sichere Schmiedebedingungen.

  • Die Abyssale Perle bringt zusätzliche Schaden-Tickets ins Spiel, hebt jedoch den Stufenverlust bei den ersten beiden Treffern auf.
  • Jede dieser sicheren Schadensauslösungen aktiviert den Rissigen Spleiß, wodurch sofort bis zu 30 % der Bruchchance der Klinge abgebaut werden.
  • Gleichzeitig bereitet das Siegel des besiegten Königs Ihren nächsten Großen Erfolg darauf vor, mehrere Stufen auf einmal zu überspringen, was rasante Sprünge beim Schwertwert bei minimalem Bruchrisiko ermöglicht.

3. Raserei-Burst-Stapelung (Glas-Stundenglas + Perfekter Manakern + Unsterblicher Docht)

Da die Basis-Raserei standardmäßig keine passive Erhöhung des Hammertempos mehr gewährt, hängt der Ertrag in diesem Fenster von Dauer und Ticket-Ersetzung ab.

  • Das Stapeln des Unsterblichen Dochts mit dem Perfekten Manakern überschwemmt den aktiven Ticketpool über ein verlängertes Zeitfenster hinweg mit Großen Erfolgen.
  • Die Kombination mit dem Glas-Stundenglas stellt sicher, dass jeder schnelle Schlag während der Raserei die Waffe um 4 Stufen steigert (+1 Basis-Großer-Erfolg plus +3 durch das Relikt), wodurch Klingen mittlerer Stufen mühelos und sicher über Stufe +20 hinaus katapultiert werden.

Relikt-Balancing und Entfernung aus dem Pool

Updates der Entwickler haben die Reliktauswahl neu geordnet, um ungesunde Gold-Schleifen zu eliminieren und unlösbare Seeds im frühen Spielverlauf zu verhindern:

  • Vorübergehend entfernte Relikte: Zinsen, Kupferbuch, Kleiner Tresor, Hilfssack und Grabmünze wurden vom Entwickler aus dem aktiven Pool genommen. Berechtigte Exemplare in älteren Speicherständen werden als Reliktladen-Schwertguthaben erstattet.
  • Gewichtung im Early Game: Um frühe Abwärtsspiralen zu verhindern, haben defensive Relikte – darunter Kelch des Totengräbers, Eisenreif, Schwarzer Knoten, Drahtgebundene Scheide und Rissiger Spleiß – an den Tagen 2 bis 6 erhöhte Erscheinungsraten erhalten.
  • Anpassung des Multiplikators für Große Erfolge: Der Basismultiplikator für den Wert bei Großen Erfolgen wurde von 3,0× auf 2,5× herabgesetzt, wodurch wertsteigernde Relikte wie die Rissige Glocke und das Drachenherz für späte Tribute noch unverzichtbarer werden.
  • Maximales Upgrade-Limit: Waffen sind nicht mehr starr auf Stufe +30 gedeckelt. Spieler können Waffen bis zu Stufe +99 aufwerten, wenngleich visuelle Klingenveränderungen ab Stufe +20 enden.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Kann man das Gebrochene Heilige Schwert und die Morgenscheide kombinieren?

Ja. Offizielle Patchnotizen bestätigen, dass sich ihre Effekte additiv stapeln. Sind beide ausgerüstet, werden 70 % der Verbesserungsstufe des zerbrochenen Schwerts direkt auf ein neues +0-Schwert übertragen und es werden sofort 7 Raserei-Aufladungen gewährt.

Was passiert mit ungenutzten Ziehungstickets, wenn ich ein Relikt ablege?

Ziehungstickets, die dauerhaft für den aktuellen Durchlauf erworben wurden (wie etwa durch die Scheide des Beinkönigs oder den Trauerknoten), bleiben auch nach dem Ablegen oder Ersetzen des Ursprungsrelikts in Ihrem Ticketpool aktiv. Sie werden jedoch beim Start eines neuen Durchlaufs gelöscht.

Warum sind Zinsen und das Kupferbuch aus meinem Laden verschwunden?

Entwickler GraveYardDev hat wirtschaftsverdoppelnde Relikte wie Zinsen, Kupferbuch und Kleiner Tresor im Zuge der Relikt- & Balance-Überarbeitung vorübergehend entfernt, um Rollenüberschneidungen und das Tribut-Pacing zu überarbeiten. Zuvor besessene Kopien werden automatisch als Reliktladenguthaben gutgeschrieben.


Quellen

  • Offizielle Steam-Ankündigungen von GraveYardDev: Relic & Balance Overhaul, Hotfix — Startup Fixes and Recovery Relic Improvements und New Relics and the Funerary Sword.
  • Steam-Store-Daten & Patch-Historie: ForgeTax (App ID: 5245810).
  • ForgeTax Tools-Datenbank: Build 25755699 Relikt-Parameter, Wahrscheinlichkeitskurven und Gegenstandscodes.