ForgeTax versetzt Spieler in eine düstere Werkstatt als gefangener Schmied, der dazu gezwungen ist, legendäre Klingen für einen anspruchsvollen Drachen zu fertigen. Das von GraveYardDev entwickelte und für 2,99 $ auf Steam veröffentlichte First-Person-Roguelite verwandelt das Waffenschmieden in eine risikoreiche Glücksspiel-Schleife.
Während das Spiel anfangs einen rasanten Anstieg des Spielerinteresses erlebte und Spitzenwerte von mehreren tausend gleichzeitigen Spielern erreichte, spaltete sich die Community-Stimmung schnell in gemischte Reaktionen. Dieser Testbericht schlüsselt auf, wie sich ForgeTax spielt, wo seine Schmiedeschleife überzeugt und warum seine Wahrscheinlichkeitsmechaniken sowie die Inhaltstiefe anhaltende Diskussionen ausgelöst haben.
Der Kern-Gameplay-Loop: Goldtreffer auf dem Amboss
Das Prinzip von ForgeTax ist denkbar einfach: Erhitze eine Klinge, ziehe sie auf den Amboss und schlage mit dem Hammer zu. Jeder erfolgreiche Schlag steigert den Wert der Waffe, doch jeder Schwung birgt auch das Risiko, dass das Schwert Risse bekommt oder komplett zu Schrott zerbricht.
Gelingen dir 10 erfolgreiche Schläge auf dieselbe Klinge, löst du „Frenzy“ (Raserei) aus. Während dieses vorübergehenden Zeitfensters kannst du blitzschnell hämmern, ohne jegliches Risiko, dass die Waffe zerbricht – was dramatische Wertsteigerungen ermöglicht.
Sobald du mit dem Schmieden aufhörst, stehst du vor einer strategischen Entscheidung, wie du deine Schöpfung einsetzt:
- Drachen-Tribut: Lege das Schwert auf die Theke und läute die Glocke, um die Steuerforderung des Drachen vor Ablauf der Frist zu erfüllen. Wird die Quote verfehlt, wächst die Wut der Bestie.
- Reliktmaschine: Füttere die Reliktmaschine mit fertigen Klingen, um passive Artefakte zu erhalten, Ziehungstickets zu verändern und Synergien aufzubauen, die Risiken mindern oder zukünftige Auszahlungen vervielfachen.
- Händlerkäufe: Gib Einnahmen bei Händlerbesuchen aus, um Basis-Waffentypen und nützliche Gebrauchsgegenstände zu erwerben.
Um die Kampagne zu überleben, müssen stetig steigende Tributquoten über einen mehrtägigen Vertrag hinweg erfüllt werden – ein Balanceakt zwischen kurzfristigem Überleben und langfristigen Investitionen in Synergien.
Was Spieler loben: Pures Dopamin für drei Dollar
Der Hauptreiz von ForgeTax liegt in der spürbaren Risiko-Belohnungs-Spannung. Mehrere positive Community-Reviews vergleichen die Upgrade-Mechanik mit dem „Star Force“-Verbesserungssystem aus MapleStory. Für weniger als 3 $ liefert das Spiel schnelle Dopaminschübe, wann immer ein ehrgeiziges Upgrade glückt.
Tester heben mehrere wesentliche Stärken hervor:
- Hoher Unterhaltungswert fürs Geld: Bei einem Preis von 2,99 $ stellen viele Spieler fest, dass 2 bis 4 Stunden intensives Glücksspiel und die Jagd nach Errungenschaften ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis bieten.
- Waffenvielfalt und Grafik: Der Katalog bietet markante Modelle wie die Splitblade, Runeblade, Holy Sword, Dragonfang, Sawblade, Citadel Sword, World Tree, Fishblade und Funerary Sword.
- Leichte Zugänglichkeit (Pick-Up-and-Play): Die Regeln erfordern keine komplizierte Einarbeitung. Ein intuitiver Spielablauf macht es zu einem idealen „Dessert“-Spiel oder zwanglosen Streaming-Titel, bei dem zerbrochene Klingen für sofortige Dramatik sorgen.
- Stabile technische Leistung: Spieler berichten von flüssigen Bildraten und stabiler Optimierung ohne störende Ruckler auf einfachen PC-Konfigurationen.
Wo die Kritik ansetzt: Wahrscheinlichkeitsskepsis und Inhaltsgrenzen
Trotz des unterhaltsamen Kern-Loops erhielt ForgeTax kurz nach der Veröffentlichung gemischte Bewertungen. Die lautesten Beschwerden drehen sich um die wahrgenommene Fairness des Zufallsgenerators (RNG).
Zahlreiche negative Rezensionen in den Steam-Foren berichten von Situationen, in denen Klingen bei Wahrscheinlichkeiten von unter 5 % zerbrachen – manchmal schon beim allerersten Schlag auf eine Waffe niedriger Stufe. Andere Spieler bemerkten wiederholtes Zerbrechen, sobald das Risiko die 20-%-Marke überschritt, was zu dem weit verbreiteten Verdacht führte, dass die auf der Benutzeroberfläche angezeigten Quoten nicht mit den Berechnungen im Hintergrund übereinstimmen. Ob nun durch Bestätigungsfehler oder tatsächliche Eigenheiten der Berechnungslogik verursacht – diese Pechsträhnen veranlassten frustrierte Spieler dazu, Daumen nach unten zu vergeben.
Der zweite wesentliche Kritikpunkt betrifft die Inhaltstiefe:
- Schneller Burnout: Engagierte Spieler schließen den Vertrag und alle Errungenschaften oft innerhalb von 3 Stunden ab, was wenig Anreiz zum weiterspielen lässt.
- Repetitive Anfangsphase: Jeder Durchlauf beginnt mit denselben langsamen ersten Schlägen, bevor höhere Upgrade-Stufen erreicht werden.
- Ungleichgewicht in der Wirtschaft: Ein einziges Schwert mit Spitzenwerten kann Millionen an Wert generieren, wodurch die Tributziele völlig banal werden und überschüssiger Reichtum nutzlos bleibt.
- Flache Synergien: Den ersten Versionen fehlte es an tiefgehenden Reliktketten, wodurch Taktiker weniger Gestaltungsspielraum hatten als in traditionellen Roguelites.
Updates nach dem Launch und Entwickler-Support
GraveYardDev hat schnell Patches nachgeliefert, um auf frühes Feedback zu reagieren. Bereits in der ersten Woche nach dem Launch brachten Updates erhebliche Balancing-Anpassungen:
- Kürzere Verträge (einschließlich eines 21-Tage-Vertragsmodus), um den Druck pro Durchlauf zu erhöhen.
- Hinzugefügte Startrelikt-Optionen, Steam-Cloud-Unterstützung und neue Waffen wie das Funerary Sword.
- Überarbeitete Kodex-Verfolgung und eine Anhebung der maximalen Verbesserungsgrenze auf bis zu +99.
- Fehlerbehebungen bei Drachen-Interaktionssequenzen und Einführung dedizierter Speicherplatz-Optionen.
Diese Patches zeigen, dass der Entwickler aktiv am Pacing feilt, auch wenn der Ausbau der Kernsysteme zu einem tiefgründigeren, mehrstündigen Roguelite ein fortlaufender Prozess bleibt.
PC-Systemanforderungen
ForgeTax ist ressourcenschonend und läuft problemlos auf älterer Hardware.
| Hardware-Komponente | Mindestanforderung | Empfohlene Konfiguration |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 (64-Bit) | Windows 10 / 11 (64-Bit) |
| Prozessor | Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon RX 560 | NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Speicherplatz | 2 GB verfügbarer Speicherplatz | 2 GB verfügbarer Speicherplatz |
Das Fazit: Lohnt sich der Kauf von ForgeTax?
ForgeTax funktioniert am besten als kostengünstiges, kurzweiliges Glücksspiel-Roguelite im Miniformat. Wenn du Ausrüstungs-Upgrade-Simulatoren magst, zusehen willst, wie Zahlen in die Höhe schießen, und die amüsante Panik schätzt, wenn eine High-End-Klinge auf dem Amboss zerspringt, rechtfertigt das Spiel seinen Preis von 2,99 $ für ein bis zwei Abende mühelos.
Suchst du jedoch nach Dutzenden Stunden voller narrativer Tiefe, komplexer Meta-Progression oder perfekt transparenter Zufallsmechaniken, wirst du wahrscheinlich sehr schnell an die Grenzen des Spiels stoßen. Betrachte ForgeTax eher als unterhaltsames Mikro-Roguelite denn als ausufernden Deckbuilder, und du wirst voll auf deine Kosten kommen.











