Entwickler GraveYardDev hat nach der Veröffentlichung von ForgeTax am 29. September 2026 mehrere umfassende Balance-Updates und Hotfixes bereitgestellt. Diese Aktualisierungen passen die Dauer der Durchläufe, die Tribut-Skalierung, Relikt-Passiva, Amboss-Werkzeuge sowie die Mechaniken zur Erholung nach Fehlschlägen direkt an.

Während die grundlegende Bruchwahrscheinlichkeitskurve pro Verbesserungsstufe laut offiziellen Entwicklerangaben unverändert bleibt, wurden die umgebenden Wirtschaftssysteme und Verbesserungsobergrenzen grundlegend überarbeitet. Im Folgenden finden Sie die vollständige Übersicht aller Balance-Anpassungen und Systemänderungen aus den jüngsten Patches.

Änderungen am Zeitplan des Vertrags und der Tributwirtschaft

Der zentrale Ablauf jedes Durchlaufs wurde vom ursprünglichen 30-Tage-Plan auf einen strafferen 21-Tage-Vertrag verkürzt, der im Spielkalender vom 15. April bis zum 5. Mai läuft. Diese Änderung zielt darauf ab, das Tempo zu verdichten und einen schnelleren wirtschaftlichen Aufbau vom Spieler zu fordern.

Die Tribut-Skalierung wurde spürbar angehoben, um die höheren Relikterträge auszugleichen:

  • Ziel für Tag 21: Die grundlegende Tributquote am letzten Vertragstag lag ursprünglich bei 145.000G, wurde jedoch durch die Balance-Überarbeitung auf 232.000G angehoben.
  • Frühe Runden: Die Tage 1 bis 3 behalten ihre ursprünglichen, niedrigeren Tributziele bei, um den Spielern Raum für den Aufbau einer Grundlage zu geben.
  • Skalierung nach Vertragsende: Für Spieler, die nach Tag 5 im endlosen Schmieden weitermachen (also über Tag 21 hinaus überleben), steigen die Tributforderungen mit jeder weiteren Abrechnung drastisch an.
  • Limit für „Königliche Münze“: Das Relikt „Königliche Münze“ reduziert die nachfolgende Tributquote nun um maximal 30 %.
  • Multiplikator für Großen Erfolg: Schläge mit Großem Erfolg verleihen dem Wert eines Schwertes nun einen 2,5-fachen Multiplikator, herabgesetzt vom ursprünglichen 3-fachen Multiplikator.

Auch die Bedingungen für ein Scheitern wurden formalisiert. Ein Nichterreichen des Tributs beendet einen Durchlauf nicht mehr sofort; stattdessen durchläuft der Drache drei Wutstufen. Der Tod tritt ausschließlich dann ein, wenn der Drache die dritte Wutstufe erreicht.

FeatureRelease-VersionAktuelle Balance
Vertragslänge30 Tage21 Tage (15. April – 5. Mai)
Tribut an Tag 21145.000G232.000G
Wertmultiplikator bei Großem Erfolg3,0×2,5×
Maximale Verbesserungsobergrenze+30+99 (Optik stoppt bei +20)
StartreliktKeinesAuswahl von 1 aus 3 frühen Relikten

Überarbeitungen des Reliktpools und Synergie-Anpassungen

Um redundante Reliktrollen zu beseitigen und ein Überhandnehmen passiver Einkünfte zu verhindern, wurden mehrere reine Gold-Relikte entfernt und Wachstumspassiva darauf verlagert, aus Fehlschlägen wie Schaden, Halten und Bruch Nutzen zu ziehen.

Entfernte und erstattete Relikte

Der Entwickler hat wirtschaftsorientierte Gegenstände wie Zinsen, Kupfernes Hauptbuch und Kleiner Tresor vorübergehend entfernt. In späteren Hotfixes wurden auch Hilfsbeutel und Grabmünze aus der Rotation genommen. Spieler, die diese Relikte während der Update-Übergänge besaßen, erhielten als Entschädigung Schwert-Guthaben für den Reliktladen.

Additive Vererbung von Verbesserungen

Zerbrochenes Heiliges Schwert und Scheide der Morgenröte bieten nun eine explizite additive Stapelung, wenn ihre Effekte zur Übernahme von Verbesserungen auf eine neue +0-Klinge kombiniert werden:

  • Zerbrochenes Heiliges Schwert: Überträgt 30 % der Verbesserungsstufe eines zerbrochenen Schwertes auf das nächste +0-Schwert und gewährt bei der Vererbung 3 Raserei-Aufladungen.
  • Scheide der Morgenröte: Überträgt 40 % der Verbesserungsstufe des zerbrochenen Schwertes und gewährt bei der Vererbung 4 Raserei-Aufladungen.
  • Kombinierte Stapelung: Das Ausrüsten beider Relikte stapelt sich additiv, was eine Stufenvererbung von 70 % ergibt und sofort 7 Raserei-Aufladungen gewährt.

Wichtige Anpassungen der Relikt-Balance

  • Rissige Schäftung: Jedes Schadens-Ergebnis verringert die Bruchchance der Klinge um 15 %, stapelbar bis zu einer Verringerung von 60 %.
  • Siegel des Besiegten Königs: Jedes Schadens-Ergebnis gewährt +1 zusätzliche Stufe für den nachfolgenden Großen Erfolg.
  • Versiegeltes Herz: Jedes Halten-Ergebnis fügt dem nächsten Großen Erfolg +1 Stufe hinzu, gedeckelt auf +4.
  • Schlafende Glut & Ungebrochener Eid: Halten- und Schadens-Ergebnisse haben jeweils eine Chance von 70 %, jeweils +1 Stufe zu gewähren.
  • Gläsernes Stundenglas: Das Erzielen eines Großen Erfolgs während eines Raserei-Zustands gewährt +3 Stufen.
  • Scheide des Beinhof-Königs: Wenn ein Schwert der Stufe +7 oder höher zerbricht, gewährt es für den Rest des Durchlaufs 1 permanentes Ticket, das dem vorherigen Ergebnis entspricht.
  • Trauerknoten: Jeder verpasste Tribut gewährt für diesen Durchlauf permanent 1 Ticket für Großen Erfolg.
  • Aschesieb: Bringt sofort 500G ein, wann immer eine Klinge zerbricht.
  • Abgenutzter Gutschein: Gewährt 1 kostenlosen Reroll im Reliktladen pro Runde.
  • Steuerkerbholz: Gewährt 1 Schwert-Guthaben im Reliktladen, sobald der volle Tribut entrichtet wurde.

Schmiedelimits, Raserei-Anpassungen und Amboss-Werkzeuge

Das Potenzial hochstufiger Waffen wurde erweitert, einhergehend mit Verfeinerungen der Hammerschlag-Geschwindigkeitsmechanik und einer Bereinigung unübersichtlicher Verbrauchsgegenstände.

Verbesserungsobergrenze auf +99 angehoben

Das bisherige feste Limit von +30 wurde auf +99 angehoben. Waffenmodelle entwickeln sich optisch weiterhin bis Stufe +20 weiter und behalten ihre finale visuelle Stufe für alle nachfolgenden Ränge bis +99 bei.

Entkopplung der Raserei-Geschwindigkeit

Das Aktivieren der Raserei (erreicht nach 10 aufeinanderfolgenden Schlägen auf ein einzelnes Schwert ohne Bruch) gewährt ein sicheres Zeitfenster, in dem Schläge die Waffe nicht zerbrechen können. Allerdings gewährt die Raserei nicht länger automatisch ein höheres Grundtempo für Hammerschwünge. Erhöhungen der Schwunggeschwindigkeit hängen nun strikt von speziellen Reliktboni ab.

Optimierung der Amboss-Verbrauchsgegenstände

Die Benutzeroberfläche der Amboss-Werkzeuge wurde auf eine einzige Reihe mit fünf aktiven Gegenständen vereinfacht:

  1. Rissige Drachenschuppe: Wird einzeln zu einem reduzierten Preis verkauft (ersetzt das alte Zweier-Schuppenbündel).
  2. Uhrwerk der Reue: Macht negative Hammer-Ergebnisse rückgängig.
  3. Rote Kreide: Verdoppelt Groß-Tickets beim nachfolgenden Hammerschlag.
  4. Pulverbeutel: Standardmäßiger Verbrauchsgegenstand zur Schmiedeunterstützung.
  5. Kalter Sternensplitter: Hochwertiger Verbrauchsgegenstand zur Unterstützung.

Ältere Gebrauchsgegenstände – darunter Schmiedeöl, Gedämpfte Kerze, Notfall-Stahlkern, Tinte zur Vertragsüberarbeitung und Echopulver – wurden vollständig aus dem Ladenangebot entfernt.

Hotfixes für verpassten Tribut und defensive Erholung

Als Reaktion auf das Feedback der Spieler zu Durchläufen, die durch Pechsträhnen abrupt endeten, führte ein spezieller Erholungs-Hotfix Schutzmechanismen ein, um Durchläufe auch nach dem Verlust wertvoller Klingen noch retten zu können.

Garantierter täglicher Nachschub

Das Verfehlen der täglichen Tributanforderungen beeinträchtigte zuvor die Wirtschaft des Spielers massiv, da Ersatzmaterialien einbehalten wurden. Nach den aktuellen Regeln wirft der Drache zwar aggressiv Ersatzklingen hin, aber den Spielern sind am folgenden Morgen drei Basisschwerter garantiert, selbst wenn der Tribut komplett verfehlt wurde.

Gewichtung defensiver Relikte im frühen Spiel

Zwischen den Tagen 2 und 6 erscheinen defensive und auf Erholung ausgelegte Relikte mit deutlich höherer Frequenz im Reliktladen:

  • Kelch des Totengräbers: Kostet 1 Schwert und erscheint ab Tag 2; zahlt 30 % des Spitzenwerts eines zerbrochenen Schwertes direkt in den Schrott-Tribut ein.
  • Versengter Talisman: Preis auf 1 Schwert reduziert; verfügbar ab Tag 3.
  • Dritte Hand & Goldener Nagel: Ab Tag 3 zu den Generierungspools des Ladens hinzugefügt.
  • Abgenutzter Griff: Verfügbar ab Tag 4.
  • Erhöhte Dropraten: Schwarzer Knoten, Eisenreif, Rissige Schäftung und Drahtgebundene Scheide erscheinen häufiger im frühen Ladenpool.

Schutz-Buffs für die mittlere und späte Spielphase

  • Drachenschuppen-Zange: Die Reduzierung der Bruchchance bei Waffen ab Stufe +6 wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
  • Blitzzeichen: Die Reduzierung der Bruchchance nach einem Großen Erfolg außerhalb der Raserei wurde von 35 % auf 40 % erhöht.
  • Phönixasche: Die Einbuße beim Schwertwert zur Verhinderung eines Waffenbruchs wurde von 50 % auf 40 % gesenkt.

Neue Inhalte und Rezeption in der Community

Neben den Balance-Änderungen führte GraveYardDev das Grabschwert im Pool des Geisterhändlers ein (mit Modellen, die von +0 bis +20 skalieren) und fügte acht durch Errungenschaften freischaltbare Relikte hinzu: Totengräber-Hauptbuch, Tollpatsch, Unsterblicher Docht, Königliche Münze, Gnade des Drachen, Hauptbuch des wandernden Geistes, Sichel und Hammer sowie Lebenslanger Vertrag.

Diskussionen der Spieler über Bruchwahrscheinlichkeiten

Das Feedback der Community in den Steam-Foren und YouTube-Rezensionen bleibt geteilter Meinung. Viele Spieler loben den 2,99-Dollar-Titel für seine fesselnde Spielschleife, die an die Star-Force-Ausrüstungsverbesserung in MapleStory erinnert.

Negative Spielerbewertungen kritisieren jedoch häufig gefühlte Abweichungen bei den angezeigten Wahrscheinlichkeiten. Mehrere Nutzerberichte dokumentieren wiederholte Brüche bei geringen angezeigten Wahrscheinlichkeiten (wie etwa 2 % bis 5 %) oder sofortige Brüche bei +2-Schwertern. Obwohl GraveYardDev bekräftigte, dass die grundlegenden Bruchkurven nicht heimlich verschlechtert wurden, haben sich diese Balance-Updates darauf konzentriert, Pechsträhnen durch Vererbungsrelikte und Schrott-Rückerstattungen abzufedern, anstatt die mathematische Kernbasis zu verändern.

Mit Blick auf die Zukunft bestätigten offizielle Entwicklerankündigungen, dass kommende große Updates eigene Kampfbegegnungen einführen werden, bei denen die Spieler ihre geschmiedeten Schwerter im Hort des Drachen gegen ihn selbst einsetzen können.

Häufig gestellte Fragen

Wurden in ForgeTax die grundlegenden Prozentsätze für Waffenbrüche geändert?

Nein. Offizielle Patch-Mitteilungen besagen, dass die zugrunde liegende Kurve der Basis-Bruchchancen pro Verbesserungsstufe nicht verändert wurde. Anpassungen des Schwierigkeitsgrads ergeben sich stattdessen aus höheren Tributquoten im späten Spielverlauf, dem 21-Tage-Zeitplan und Änderungen an den Reliktsynergien.

Wie funktioniert die Waffenvererbung bei der Kombination von Zerbrochenes Heiliges Schwert und Scheide der Morgenröte?

Ihre Effekte stapeln sich additiv. Das Ausrüsten beider Relikte überträgt 70 % der Verbesserungsstufe eines zerbrochenen Schwertes auf die nächste ungeschmiedete +0-Klinge und gewährt sofort 7 Raserei-Aufladungen.

Was passiert im aktuellen Patch, wenn man den Tribut verfehlt?

Das Verfehlen des Tributs erhöht die Wutstufe des Drachen um eins. Sie erhalten am folgenden Morgen jedoch weiterhin den regulären Nachschub von drei Basisschwertern, was Ihnen die Ressourcen gibt, eine Erholung zu versuchen, bevor die Wut die tödliche dritte Stufe erreicht.